Facebook 創(chuàng)始人扎克伯格在 2015 年年初時就表示:從文字到照片、照片到視頻、視頻到虛擬現(xiàn)實,未來社交網(wǎng)絡(luò)上的品牌內(nèi)容必須要讓用戶越來越有參與感,而 VR——虛擬現(xiàn)實就是未來的科技趨勢。自 2014 年誕生以來,谷歌 Cardboard 虛擬現(xiàn)實設(shè)備低廉的價格和便捷的組裝方式,就讓人們體驗這一熱門技術(shù)的門檻變得更低。不少公司也選擇用這種新奇又流行的場景化體驗技術(shù)為自家品牌做推廣,尤其在國外——VR 在品牌營銷中的使用變得相當(dāng)普遍。 SocialBeta 整理了 10 個使用 VR 技術(shù)的經(jīng)典品牌案例,讓我們看看以下來自酒店、時尚、快消、汽車、科技和媒體這些主流行業(yè)是如何將這種全新體驗技術(shù)運用到用戶體驗中。VR如此之火,那專業(yè)舞臺燈光將面臨被替代的命運嗎?
其實不然,VR技術(shù)還沒有我們想象中那么完美,在技術(shù)上還是有一定的距離,而舞臺燈光的發(fā)展已經(jīng)到了產(chǎn)品的生產(chǎn)和使用的階段,并且隨著近年來許多新的技術(shù)被運用到了舞臺燈光中,使得舞臺燈光瞬間在各大舞臺的秀出絢麗的姿態(tài)。
通過使用OGRE引擎的架構(gòu),能夠更加方便的模擬逼真的三維舞臺燈光環(huán)境,虛擬技術(shù)本身所具有的臨場感和交互能力不僅可以將靜態(tài)的設(shè)計和創(chuàng)作轉(zhuǎn)化為動態(tài)形式的再現(xiàn),而且還可以及時地捕捉和展現(xiàn)設(shè)計者的構(gòu)思、創(chuàng)意和靈感,一個成熟而完善的虛擬設(shè)計系統(tǒng)平臺無論是對于燈光設(shè)計師、演出導(dǎo)演、燈光控制操作者,還是對于燈光美術(shù)教學(xué)和做燈光效果演示等都是一個非常專業(yè)且實用的設(shè)計工具和得力助手。而實時方便的可交互性功能,則使得系統(tǒng)更加具有實時性和可操作性。本系統(tǒng)提供一個實時可交互的操作環(huán)境,滿足了用戶的需求。
迪士尼發(fā)布了首個 VR 體驗來配合上映的《星球大戰(zhàn):原力覺醒》,用戶可以通過將他們的智能手機卡在谷歌紙板VR眼鏡上獲得最佳虛擬現(xiàn)實體驗。星球大戰(zhàn)版本谷歌紙板VR眼鏡功能和標(biāo)準(zhǔn)的谷歌紙板VR眼鏡相同,紙板上印有《星球大戰(zhàn):原力覺醒》當(dāng)中四個人物,該體驗將支持安卓和 iOS 設(shè)備,粉絲們可以通過官方的《星球大戰(zhàn)》App 來獲得這款體驗。片段突出展示了星球大戰(zhàn)標(biāo)志性的序列—-千年隼號迎擊戰(zhàn)士 Jakku,與之前電影發(fā)布的一段預(yù)告內(nèi)容一樣。
VR似乎更適合游戲和3D電影等產(chǎn)品,而在舞臺的運用上還是有一定的差距,因為要在空氣中呈現(xiàn)出某些景象還是難以辦的到的,所以在未來的十年內(nèi)舞臺燈光都不會受到這些威脅的存在。
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